Jump to content

User:Zero1820/sandbox

From Wikipedia, the free encyclopedia

IIITH Indic Wiki Project

तिहाई का नियम(Rule of thirds):

[edit]

यह लेख दृश्य कला नियम के बारे में है। स्कूबा डाइविंग नियम के लिए, तिहाई का नियम (डाइविंग) देखें। सैन्य संगठन में उपयोग किए जाने वाले अंगूठे के शासन के लिए, तिहाई का नियम (सैन्य) देखें। समान अवधारणाओं के लिए, तीन का नियम (विस्मरण) देखें।

चित्र
यह चित्र तिहाई के शासन के सिद्धान्तो को प्रदर्शित करता है।


तिहाई का नियम एक "अंगूठे का नियम"(ऱूल ओफ थम्ब) या दिशानिर्देश है जो दृश्य चित्रों जैसे कि डिजाइन, फिल्म, पेंटिंग और तस्वीरों की रचना की प्रक्रिया पर लागू होता है। गाइडलाइन का प्रस्ताव है कि एक छवि को नौ समान भागों में विभाजित करके दो समान क्षैतिज रेखाओं और दो समान रूप से खड़ी ऊर्ध्वाधर रेखाओं से विभाजित किया जाना चाहिए, और यह कि महत्वपूर्ण रचना तत्वों को इन रेखाओं या उनके चौराहों के साथ रखा जाना चाहिए। तकनीक के समर्थकों का दावा है कि इन बिंदुओं के साथ किसी विषय को संरेखित करने से केवल विषय को केंद्रित करने की तुलना में रचना में अधिक तनाव, ऊर्जा और रुचि पैदा होती है।

उपयोग

[edit]

तिहाई का नियम गाइड लाइन और उनके चौराहे बिंदुओं के साथ एक विषय को संरेखित करके, क्षितिज को ऊपर या नीचे की रेखा पर रखकर, या अनुभाग से अनुभाग तक छवि में रैखिक सुविधाओं की अनुमति देकर लागू किया जाता है। तिहाई के नियम का पालन करने का मुख्य कारण केंद्र् में विषय के स्थान को हतोत्साहित करना है, या किसी चित्र को आधे में विभाजित करने के लिए एक क्षितिज को प्रकट होने से रोकना है। माइकल रयान और मेलिसा लेनोस, पुस्तक एन इंट्रोडक्शन टू फिल्म एनालिसिस: टेक्निक एंड मीनिंग इन नैरेटिव फिल्म स्टेट के लेखक बताते हैं कि तिहाई के नियम का उपयोग "छायाकारों द्वारा संतुलित और एकीकृत चित्र बनाने के उनके प्रयास में किया जाता है" ।

लोगों को फिल्म बनाते या तस्वीरें खींचते समय, शरीर को एक ऊर्ध्वाधर रेखा तक और व्यक्ति की आंखों को एक क्षैतिज रेखा तक खींचना आम है। यदि किसी चलते हुए विषय को फिल्माया जाता है, तो अक्सर एक ही पैटर्न का पालन किया जाता है, जिसमें अधिकांश अतिरिक्त कमरा व्यक्ति के सामने होता है (जिस तरह से वे आगे बढ़ रहे हैं)। इसी तरह, जब तब भी किसी ऐसे विषय की तस्वीर खींची जाती है जो सीधे कैमरे का सामना नहीं कर रहा होता है, तो अतिरिक्त कमरे का अधिकांश हिस्सा विषय के सामने होना चाहिए, जो उनके कथित केंद्र के माध्यम से चल रहा है।

इतिहास

[edit]

थर्ड्स का नियम पहली बार 1797 में जॉन थॉमस स्मिथ द्वारा लिखा गया था। ग्रामीण दृश्यों पर अपनी पुस्तक रिमार्क्स में, स्मिथ ने सर जोशुआ रेनॉल्ड्स द्वारा 1783 का एक उद्धरण उद्धृत किया है, जिसमें रेनॉल्ड्स ने चर्चा की है, अनौपचारिक दृष्टि से, अंधेरे का संतुलन और एक पेंटिंग में प्रकाश [8] जॉन थॉमस स्मिथ ने तब इस विचार पर विस्तार जारी रखा, और इसे "रूल्स ऑफ थर्ड्स" नाम दिया:

दो अलग-अलग, समान रोशनी, एक ही तस्वीर में कभी नहीं दिखनी चाहिए: एक प्रिंसिपल होना चाहिए, और बाकी सबऑर्डिनेट, दोनों आयाम और डिग्री में: असमान भागों और ग्रेडेशन से ध्यान आसानी से भाग में जाता है, जबकि समान उपस्थिति के हिस्से इसे धारण करते हैं अजीब तरह से निलंबित, जैसे कि यह निर्धारित करने में असमर्थ कि उनमें से कौन सा भाग अधीनस्थ माना जाता है। "और अपने काम को अत्यधिक बल और दृढ़ता देने के लिए, तस्वीर का कुछ हिस्सा हल्का होना चाहिए, और कुछ जितना संभव हो उतना अंधेरा होना चाहिए: इन दो चरम सीमाओं को फिर एक दूसरे के साथ सामंजस्य और सामंजस्य स्थापित करना है।" (रेनॉल्ड्स एनोट दू डू फ्रेश्नॉय पर।)

नियम की स्मिथ की अवधारणा आमतौर पर आज बताए गए संस्करण की तुलना में अधिक सामान्यतः लागू होती है, क्योंकि वह इसकी सिफारिश न केवल फ्रेम को विभाजित करने के लिए करता है, बल्कि सीधी रेखाओं, द्रव्यमान या समूहों के सभी प्रभागों के लिए भी करता है। दूसरी ओर, वह अब सामान्य विचार पर चर्चा नहीं करता है कि रचना की तीसरी पंक्तियों के चौराहे विशेष रूप से मजबूत या दिलचस्प हैं।

यह भी देखें

[edit]