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User talk:Salvidrim!/Q4 2019 Archive

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Administrators' newsletter – October 2019

News and updates for administrators from the past month (September 2019).

Guideline and policy news

  • Following a discussion, a new criterion for speedy category renaming was added: C2F: One eponymous article, which applies if the category contains only an eponymous article or media file, provided that the category has not otherwise been emptied shortly before the nomination. The default outcome is an upmerge to the parent categories.

Technical news

  • As previously noted, tighter password requirements for Administrators were put in place last year. Wikipedia should now alert you if your password is less than 10 characters long and thus too short.

Arbitration

Miscellaneous

  • The Community Tech team has been working on a system for temporarily watching pages, and welcomes feedback.


Typo

Cheers, my inability to type, no autocorrect. Thanks for your kind and polite fix! The Rambling Man (Staying alive since 2005!) 19:56, 18 October 2019 (UTC)

Administrators' newsletter – November 2019

News and updates for administrators from the past month (October 2019).

Guideline and policy news

  • A related RfC is seeking the community's sentiment for a binding desysop procedure.

Arbitration


Original research on Zelda 2 page

Bonjour Ben. Désolé de te déranger c'est le petit français... limité en langue anglaise... c'est pour ça que je tente de te parler à toi et en français.

Je fais face à l'utilisateur LeechQueen qui à mon sens fait des modifications cross wiki qui posent vraiment problème.

Est-ce que je peux t'expliquer brièvement le problème en français. J'ai hésité à mettre un message sur le projet vidéo anglais mais mes limites en matière de langue anglaise m'obligent à me poser des questions avant ^_^.

Bon si tu as le temps et le courage de lire voici le problème : le réalisateur de Zelda 2 est Yoshio Yamada. Ceci est relayé par de nombreuses sources secondaires de qualité et mais aussi par les moins bonnes d'ailleurs. Cependant cet utilisateur a remarqué que Yamada est crédité à tort. Il compile lui-même une source primaire c'est-à-dire le manuel du jeu et il la mixe avec une source dont la partie sur laquelle il s'appuie est une interview (donc une source primaire) de personnes ayant travaillé sur la franchise Zelda, mais qui ne traite pas de Zelda 2.... qui semble créditer Yasuhisa Yamamura. Yamada à été crédité à la réalisation avec le pseudo Yamahen alors que cet utilisateur constate que ce pseudo est attribué à Yamamura.

C'est un travail personnel un travail inédit. Il compile donc une source primaire avec une interview qui est une source primaire, pour insufler une information qui n'est vérifieé par aucune source secondaire. D'autre part les sources secondaires créditent clairement Yamada en tant que réalisateur alors qu'il met surtout les wiki le nom de Yamamura en tant que réalisateur et supprime Yamada.

D'autre part. il a édité tous les wiki pour supprimer Yamada de réalisateur de Zelda 2, pour le remplacer par Yasuhisa Yamamura. Ce qui pour moi est problématique au vu des sources actuelles.

C'est problématique car il n'y a que Wikipédia qui relie ça et Wikipédia n'est pas là pour créer l'information mais pour relayer l'information existante. Il a aussi créé des pages Yasuhisa Yamamura sur plusieurs wiki pour relayer l'information de l'éventuel réel réalisateur de Zelda 2, ce qui pose aussi problème.

Alors certes je crois qu'il a raison mais aucune source secondaire ne dit ca, aucune source ne relais ça. Faudrait-il peut-être contacter un média de référence pour lui suggérer ce détail.

Pour moi en tout cas en ce qui concerne Wikipédia en français il faudrait dire sur l'article Zelda 2 que Yamada est crédité en tant que réalisateur à tort par beaucoup de médias et puis citer ainsi l'autre réalisateur Yasuhisa Yamamura avec une source. Concernant Wikipédia en anglais je ne connais pas assez bien vos guidelines, vos choix et pratiques éditoriales et vos habitudes.

Malheureusement je suis en plein déménagement je n'ai plus toute ma bibliothèque et tous mes livres de référence je n'ai même pas mon ordinateur qui est débranché et qui est dans le fourgon, mort de rire. Donc je t écris depuis mon petit téléphone avec la reconnaissance vocale c'est assez compliqué pour moi.

Aurais-tu l'envie le courage et le temps de lancer un sujet sur le projet jeux vidéo de Wikipédia en anglais à ce sujet je crains ne pas être très clair mais aussi être maladroit si je le fais moi-même en anglais directement.

Ps : il y a aussi une discussion entre moi et lui à ce sujet sur ma page de discussion sur Wikipédia en français. --Archimëa (talk) 10:56, 4 October 2019 (UTC)

Re... tu n'as pas le temps ? je tente un Google translate ? Et je poste moi-même sur le projet jeux vidéo anglais ? Amicalement. --Archimëa (talk) 12:18, 8 October 2019 (UTC)
Salut, j'ai bien été notifié du message mais j'ai vu la longueur alors je me suis dit que j'allais regarder ça quand j'aurais plus que deux minutes pour bien aider correctement, faire mes propres recherches, etc..... et c'est encore sur ma to-do list... tu sais comment c'est. Cette semaine je m'y plongerai. :) Ben · Salvidrim!  12:56, 8 October 2019 (UTC)

WikiProject Video games Newsletter Q3

The WikiProject Video Games Newsletter
Volume 11, No. 2 — 3nd Quarter, 2019
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Project At a Glance
As of Q3 2019, the project has:


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(Delivered ~~~~~)

Precious anniversary

Precious
Three years!

--Gerda Arendt (talk) 08:52, 8 November 2019 (UTC)

A survey to improve the community consultation outreach process

Hello!

The Wikimedia Foundation is seeking to improve the community consultation outreach process for Foundation policies, and we are interested in why you didn't participate in a recent consultation that followed a community discussion you’ve been part of.

Please fill out this short survey to help us improve our community consultation process for the future. It should only take about three minutes.

The privacy policy for this survey is here. This survey is a one-off request from us related to this unique topic.

Thank you for your participation, Kbrown (WMF) 10:45, 13 November 2019 (UTC)

ArbCom 2019 election voter message

Hello! Voting in the 2019 Arbitration Committee elections is now open until 23:59 on Monday, 2 December 2019. All eligible users are allowed to vote. Users with alternate accounts may only vote once.

The Arbitration Committee is the panel of editors responsible for conducting the Wikipedia arbitration process. It has the authority to impose binding solutions to disputes between editors, primarily for serious conduct disputes the community has been unable to resolve. This includes the authority to impose site bans, topic bans, editing restrictions, and other measures needed to maintain our editing environment. The arbitration policy describes the Committee's roles and responsibilities in greater detail.

If you wish to participate in the 2019 election, please review the candidates and submit your choices on the voting page. If you no longer wish to receive these messages, you may add {{NoACEMM}} to your user talk page. MediaWiki message delivery (talk) 00:12, 19 November 2019 (UTC)

Google Code-In 2019 is coming - please mentor some documentation tasks!

Hello,

Google Code-In, Google-organized contest in which the Wikimedia Foundation participates, starts in a few weeks. This contest is about taking high school students into the world of opensource. I'm sending you this message because you recently edited a documentation page at the English Wikipedia.

I would like to ask you to take part in Google Code-In as a mentor. That would mean to prepare at least one task (it can be documentation related, or something else - the other categories are Code, Design, Quality Assurance and Outreach) for the participants, and help the student to complete it. Please sign up at the contest page and send us your Google account address to google-code-in-admins@lists.wikimedia.org, so we can invite you in!

From my own experience, Google Code-In can be fun, you can make several new friends, attract new people to your wiki and make them part of your community.

If you have any questions, please let us know at google-code-in-admins@lists.wikimedia.org.

Thank you!

--User:Martin Urbanec (talk) 21:58, 23 November 2019 (UTC)

Impact translation

hello Ben !

Désolé pour le dérangement... Si jamais tu as le temps : Je viens de tomber deux fois sur le terme anglais "Impact" pour qualifier un stick arcade, je ne vois pas trop comment le comprendre. une idée ? comment un bilingue le cromprend ? c'est ici [1] et ici [2]. ca se trouve c'est évident, mais comme cela fait 3-4 mois que je contribue en pointillés, j'ai peut-être perdu un peu de présence d'esprit !

Greetings from france. --Archimëa (talk) 13:09, 25 November 2019 (UTC)

  • Dans les deux cas ça pourrait pratiquement être traduit par "impact", le terme en français est utilisé pour dénoter des concepts similaires à ceux exprimés dans les quotes en question.
"GC: Whose idea was it for it to look like the Capcom logo? Because that is odd. BJ: Well, it’s just about impact." Je traduirais "impact" par "effet saisissant", ou plus informellement en français de France "pour que ça ait de la gueule"
"In terms of those all-important first impressions, the Capcom Home Arcade makes quite an impact." Au sujet de la toujours-importante première impression, la Capcom Home Arcade "est saisissante" ou informellement "tape dans le mille".
Est-ce que ça fait du sens? J'ai pas l'impression de bien m'expliquer (on est lundi matin hehe) Ben · Salvidrim!  14:56, 25 November 2019 (UTC)
Bonjour. Oui, je crois que "saisissant" serait la traduction, sinon "spectaculaire". J'ai eu la révélation à l'instant en lisant cet autre article sur Metro [3].
Merci pour ton aide ! --Archimëa (talk) 15:55, 25 November 2019 (UTC)

Administrators' newsletter – December 2019

News and updates for administrators from the past month (November 2019).

Administrator changes

added EvergreenFirToBeFree
removed AkhilleusAthaenaraJohn VandenbergMelchoirMichaelQSchmidtNeilNYoungamerican😂

CheckUser changes

readded Beeblebrox
removed Deskana

Interface administrator changes

readded Evad37

Guideline and policy news

Technical news

Arbitration

Miscellaneous


Cheers

Damon Runyon's short story "Dancing Dan's Christmas" is a fun read if you have the time. Right from the start it extols the virtues of the hot Tom and Jerry

This hot Tom and Jerry is an old-time drink that is once used by one and all in this country to celebrate Christmas with, and in fact it is once so popular that many people think Christmas is invented only to furnish an excuse for hot Tom and Jerry, although of course this is by no means true.

No matter what concoction is your favorite to imbibe during this festive season I would like to toast you with it and to thank you for all your work here at the 'pedia this past year. Best wishes for your 2020 as well S. MarnetteD|Talk 01:58, 17 December 2019 (UTC)

Good luck

Happy New Year, Salvidrim!!

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